久しぶりの更新ですねorz
ここ半月位、ラストクロニクルのオンライン版を本格的にプレイし、ランダム対戦に潜っています。
メインデッキは橙黒ウィニーで、一時は一級まで到達したのですが、白黒ハンデスを試してみたくなり、パーツ不足を承知で連戦したら、階級差のある相手に負けまくり、一時は4級まで落ちてしまいました(汗)
流石にやばいと思い、課金して白黒デッキのパーツを揃えて、デッキを調整。あと1勝で、2級というところまで持ち直したタイミングで、カジュアル対戦が実装されました。これからは、階級リセットされるまでは、カジュアル対戦でデッキ調整かな〜といったところです。
白黒デッキを使っていて感じたのは、今更ながら、厄災によるリセットのタイミングが難しいかなと感じました。相手が握っているフィニッシャーを出した返しに撃つのが最善なんでしょうが、現状のボード差のプレッシャーに負けて撃ってしまうと、大体負けてしまう感じです。理想としては、CAヤードやSSヤードで存在を見せつつ、相手にプレッシャーを掛けて、実際には撃たずに勝つというのが1番かなと。実際、自分でも、厄災撃たれた所為で負けたっていうのはあんまりない気がしますし。
自分の最近のラストクロニクル事情はこんな感じです。明日発売のリアル4弾も楽しみですし、オンラインのカジュアル対戦、ガンバルゾー!!
ここ半月位、ラストクロニクルのオンライン版を本格的にプレイし、ランダム対戦に潜っています。
メインデッキは橙黒ウィニーで、一時は一級まで到達したのですが、白黒ハンデスを試してみたくなり、パーツ不足を承知で連戦したら、階級差のある相手に負けまくり、一時は4級まで落ちてしまいました(汗)
流石にやばいと思い、課金して白黒デッキのパーツを揃えて、デッキを調整。あと1勝で、2級というところまで持ち直したタイミングで、カジュアル対戦が実装されました。これからは、階級リセットされるまでは、カジュアル対戦でデッキ調整かな〜といったところです。
白黒デッキを使っていて感じたのは、今更ながら、厄災によるリセットのタイミングが難しいかなと感じました。相手が握っているフィニッシャーを出した返しに撃つのが最善なんでしょうが、現状のボード差のプレッシャーに負けて撃ってしまうと、大体負けてしまう感じです。理想としては、CAヤードやSSヤードで存在を見せつつ、相手にプレッシャーを掛けて、実際には撃たずに勝つというのが1番かなと。実際、自分でも、厄災撃たれた所為で負けたっていうのはあんまりない気がしますし。
自分の最近のラストクロニクル事情はこんな感じです。明日発売のリアル4弾も楽しみですし、オンラインのカジュアル対戦、ガンバルゾー!!
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せっかくなので、自分の最新デッキを晒してみます。
コンセプトは序盤は偶像、武者巫女などでクロックを刻みつつ、キャントリップスペルと人魚で手札を稼ぎ、中盤以降は兵棋、シュンを並べ、ミフネで大ダメージを狙うというもの。
ユニット 35枚
覇力の偶像3
マジュラ沖の知恵者3
征地の奇兵3
流水の武者巫女3
軍馬の奇兵3
隠形の土人形3
周瑜3
盤上自在シュン・カー3
転生の剣士3
皇帝の奇兵3
海部の将ミフネ2
女帝の奇兵3
スペル 9枚
凍結3
時のねじれ3
アストラルウェーブ3
ヒストリー 6枚
結界の社2
ミスラムの神玉2
青の宝樹2
ユニット 35枚 スペル 9枚 ヒストリー 6枚
CA1 0枚 CA2 32枚 CA3 18枚
とりあえず実戦で試してみた所、ハンドを稼げていれば、相手に多少のオーラ対策、除去、遅延があっても押しつぶせる感じ、大型のオーラ持ちは小隊攻撃で相討ちを狙うか、凍結、社で対応。厄災や雷流術来ても稼いだハンドで対応できる、はず。
コンセプトは序盤は偶像、武者巫女などでクロックを刻みつつ、キャントリップスペルと人魚で手札を稼ぎ、中盤以降は兵棋、シュンを並べ、ミフネで大ダメージを狙うというもの。
ユニット 35枚
覇力の偶像3
マジュラ沖の知恵者3
征地の奇兵3
流水の武者巫女3
軍馬の奇兵3
隠形の土人形3
周瑜3
盤上自在シュン・カー3
転生の剣士3
皇帝の奇兵3
海部の将ミフネ2
女帝の奇兵3
スペル 9枚
凍結3
時のねじれ3
アストラルウェーブ3
ヒストリー 6枚
結界の社2
ミスラムの神玉2
青の宝樹2
ユニット 35枚 スペル 9枚 ヒストリー 6枚
CA1 0枚 CA2 32枚 CA3 18枚
とりあえず実戦で試してみた所、ハンドを稼げていれば、相手に多少のオーラ対策、除去、遅延があっても押しつぶせる感じ、大型のオーラ持ちは小隊攻撃で相討ちを狙うか、凍結、社で対応。厄災や雷流術来ても稼いだハンドで対応できる、はず。
新居に移っても、まだ今一つ落ち着きませんが、何とか生きてます。
最近、ラストクロニクルというTCGにはまっており、先日第二弾のプレリリースイベントに参加して来ました。
結果は、全敗という何とも切ない結果にorz
ま、まぁ、シールド戦もスイスドローも初体験だから(震え声)
いや、ホントに一日にTCG5戦する事自体初体験だよ。3戦位で集中力がつきてきて、TCGやるのも楽じゃないなと。友人とやる時は、多くとも3戦だしなぁ。
デッキ構築やプレイングも今回の反省を活かして、次回参加した時は勝ちに行きたいなと。
ちなみに、引いたSRは紫のゼノビアと白のアプロディテだった。
両方とも使って見たけれど、ゼノビアは小隊攻撃を強化する能力が強いものの、除去に弱い感じだった。
アプロディテはSSになってましたorz
そもそもアプロディテさん、SRにしては地味過ぎじゃないですかねぇ……
最近、ラストクロニクルというTCGにはまっており、先日第二弾のプレリリースイベントに参加して来ました。
結果は、全敗という何とも切ない結果にorz
ま、まぁ、シールド戦もスイスドローも初体験だから(震え声)
いや、ホントに一日にTCG5戦する事自体初体験だよ。3戦位で集中力がつきてきて、TCGやるのも楽じゃないなと。友人とやる時は、多くとも3戦だしなぁ。
デッキ構築やプレイングも今回の反省を活かして、次回参加した時は勝ちに行きたいなと。
ちなみに、引いたSRは紫のゼノビアと白のアプロディテだった。
両方とも使って見たけれど、ゼノビアは小隊攻撃を強化する能力が強いものの、除去に弱い感じだった。
アプロディテはSSになってましたorz
そもそもアプロディテさん、SRにしては地味過ぎじゃないですかねぇ……